、05340不用害怕
橙毛團接過毛小貓後怔了一下。
我“不是太傷眼吧”
橙毛團將毛小貓塞進他的毛裏,回答“這個問題等此次行動結束後我再回答你。”
要是那時候我已經離開此祕境了呢我中途被祕境踢可是有不止一次前例的雖然這一次好像踢不踢我都在主世界。
按照綠毛團的安排,我在他們全進去後再進去其實與他們最後一個進去的赤絨也就是前後腳的事但當我踏進此兇宅時,一個活人也沒看見這也是綠毛團已經提前告訴過我的安排他們會把我進入的門開在與他們不同的地方。我自己現在還沒有開門的能力所以我的落點完全由他們安排。
小隨“我們應該是可以獨立開門的。不就是時空門嗎我有時空屬性我們經歷過那麼多次祕境進出,我們還造了二號,我們肯定能自己開毛門。”
好的那我們探索完此兇宅後就自己出去,給等着爲我開門的他們一個驚喜。
小隨自信滿滿“沒問題。”說完看向裴空“你吐槽我我也要說沒問題。就說。就不怕打臉。”
裴空“自閉中不想吐槽。你隨意。”
以主世界的固有印象看,毛團世界的兇宅真的沒有恐怖的感覺就只有亂糟糟的毛。毛上並沒有灰塵,其實連破敗感都不顯著。還有一點毛雖然亂但沒有打結好像即使失去了生機,這些毛也各自有着獨立性,不會與別的毛糾纏得必須靠剪斷才能拆開。
二號中止對毛團祕境整體的模擬改爲專注地模擬這個兇宅,祕境模擬的進度條保留,等我們離開這個兇宅後可以接着已有進度條繼續,不必重新開始。二號似乎已經能保存它的每一步建模,隨時可以將某一次建模的某一瞬間狀態復現出來。
裴空“記憶力。來自於你。”
你最近經常誇我,誇得還很客觀,讓我有點感動。
裴空“可能我是在討好你吧,以顯得我稍微有存在價值一些。”
毛球“不用那麼害怕被拋棄,就算你毫無用處,只要你也無害,那你最多就是被放在裴隨林空間的某個角落,不被搭理,但也不會被丟棄。裴隨林空間裏有很多裴林用不上但不會丟的東西,他們喜歡擁有東西的感覺,不很在意東西的實用價值。”
小隨看着毛球說“對啊,裴敖除了賣萌外,展現實用價值的時候也不多。”
、05341不用拘泥於活物的定義
毛球“你以爲能戳中裴林萌點的東西很多嗎你以爲能讓裴林產生抱懷裏揉一揉感覺的東西有幾樣哪怕是我的同類,也很難找出第二隻讓裴林樂意往懷裏揣的了。毛團祕境裏全是毛團,其中不乏客觀上比我漂亮的,但裴林被萌到尖叫了嗎”
小隨“主人面對你也沒有被萌到尖叫過。主人這輩子根本沒尖叫過。”
其實上輩子也基本不算有。除了話嘮之外,我這人還是比較端得住的。
毛球“那隻是一個比喻。意思是,哪怕我天天什麼都不做,還佔據大量地盤喫喝玩樂,但我就是肯定裴林不會丟掉我。”
小隨無法反駁。
毛球“空道友你也可以有這種自信。”
裴空“哦。”
毛球“這空間裏有這麼多東西,被裴林取了名字的屈指可數,而名字還冠上了裴姓的,就只有我們六個。只要你不試圖傷害裴林,那你也就實在沒有擔心被他傷害的必要。”
毛球“不要說你不懂擔心的感情,你明明就是在擔心。”
裴空“我想我最大的價值可能是,如果你們真的證明了我擁有感情,那麼你們就創造了一個生命,無論是靈寶意義上的生命,還是其他種類的生物,總之,都算你們厲害。”
如果一定要歸類的話,應該還是算靈寶,因爲一號最初
是記憶容器,是器物。同理,如果二號能成爲生物,也應該是靈寶,因爲二號最初是祕境模型,類似積木。
裴空“靈寶就應該有器靈,如果不是靈寶,則也有可能成爲精怪,但精怪一般也應該有可脫離本體活動的意識體。完全沒有意識體、本體即爲活動身體的,是妖修。”
不用太拘泥於定義嘛。也許你與毛團祕境的毛是同類
小隨“我製作假髮的技術上漲了。可以製作很有活氣的假髮了,剛纔橙毛團拿到我的毛貓怔了一下肯定是因爲那毛貓太活,他震驚了。”
裴空“這跟我的活物定義有什麼關係你先製作完了我纔開始學習假髮製作。而且橙毛團不一定是因爲毛貓太好而震驚,他更可能是因爲本想吐槽,但考慮到馬上便得全力工作,怕打擊裴林的工作積極性,所以押後吐槽。如果是誇獎他有什麼理由不說說出來還能起到鼓勵作用、提升工作成功概率。”
、05342屍體
我看着小隨空間裏的其他毛貓練手時做了不少。不,不是每一隻都用到了毛球的毛,毛球纔不肯那麼多,這些毛貓玩偶大多是用爐鼎祕境的頭髮爲核心做的覺得,小隨的手藝真的很好,就算還達不到毛團祕境對毛髮的嚴格要求,也不至於讓已經接受了我頭髮的橙毛團難以忍受吧
應該還是會被誇獎,就是對誇獎力度不用抱太大希望。
綠毛團他們讓我在兇宅裏隨意走動,說他們會注意避開我,我的活動方式不受任何限制當然如果他們意外沒避開的時候還是需要我也配合一下這樣的充分自由似乎說明他們對我有着很大期待。雖然換位思考我不理解一個不懂本地規則的外來者如何才能給本地精英以啓發,只因爲異世界帶來的新鮮感但其實,世界與世界,也沒有那麼絕對的區別,有些根本性的東西始終是互通的,比如智慧生物的主導地位、喜歡美討厭醜、強大的人被崇拜
啊,走到了陳列屍體的走廊。
要不是綠毛團專門跟我說過這些屍體的特點,我恐怕很難察覺這些是屍體。不同於先前看到的扭曲的嬰兒殘軀,也不能從活着的毛團們的形態來類推,死後的毛團毛大量脫離了其原本的身體,而失去了毛的骸骨不是主世界人類的骨架,不是看到毛團便想到的球形,它們像是破銅爛鐵被隨意堆積在一起,兩兩的造型都不一樣。
要說這樣奇怪的形狀是因爲慘死而造成的,它們每一具殘骸的量又基本相等,似乎沒有缺失。
跟着我的毛團攝影器只在剛到這裏時拍了一下屍體,然後便一直對着我拍。
以我的直播經驗,現在看我場景的觀衆如果有的話八成在批判我面對屍體時太過冷血。但是,能不能來個人先告訴我,這些屍體臨死前到底有沒有經歷折磨沒有資料可以參考真難受
小沙專陪我研究
“我覺得,不像是被折磨致死。每一具骸骨的不同可能是他們這種生物的自然屬性吧死了之後,毛髮消失,由於毛髮是從不同的角度脫離身體,所以導致骨骼的破碎方式也不同毛髮具體選擇哪個方向脫離,我看是根據哪個方向的物質更適合毛髮融進去而決定的。”
“比如東邊有更鮮活的、讓毛髮喜歡的物質,毛髮就往東邊跑,而如果那物質移動到了南邊,毛髮便也跟着往南跑這個祕境裏的毛髮都是活的,所以我們可以考慮將骨頭當作毛髮的附屬品對待,骨頭本身的形態不重要,可能也沒有固定形態。”
、05343頭髮活物
我“可能骨頭不是在毛團死後才變得不一樣,而是在毛團生前便已經不同。當毛團的毛化爲不同工具、發揮不同能力,爲了支撐毛的活動,骨頭不斷做着適應性的調整,也便具有了不同的形態。我問過彩虹戰隊他們的骨架模樣,他們沒有回答我,只說肯定與我不一樣。”
小沙專“
如果毛團的任何活動主體都是毛、如果毛團們的骨頭會隨着毛的活動而改變造型,那麼屍體的骨頭反應的就不是毛團的生物特徵,而是毛團死前最後的活動形態。”
我“在現有骨頭上模擬出毛,然後便能知道他們死前在做什麼,或者說,在經歷什麼。”
二號分成幾團,積極工作。
喲,可以分裂了啊新技能。
小隨“我們都會不斷成長。和主人一起變得越來越厲害。厲害到沒有毛也會被毛團祕境誇美麗。”
裴空“更簡單的方案可能還是需要時就長毛、不需要時毛就隱藏起來。”
裴冰“毛任意變長縮短,且變長時還能讓對毛特別敏感的毛團們認爲這是真毛同樣的技能放在修真界,豈不應該是元嬰期的能力”
小沙專元嬰期師姐“我不確定元嬰期常規的外貌調整能力讓體表長出毛來的話,毛團祕境會不會承認,畢竟彩虹戰隊已經明確說了仔細看時他們認爲二公子的頭髮不漂亮。”
我“是的,因爲我的頭髮單獨沒有活動能力,最多是我將靈力附在頭髮上,讓頭髮對外發動攻擊。”
在毛團祕境裏,製造頭髮等於製造活物啊
小隨中,大家一起看向裴空。
裴空“我已經說了很多遍了算了,你們隨意。”
作者有話要說